Realidad aumentada con ARKit

Aprende a crear una aplicación en realidad aumentada que podrás utilizar en tu iPhone o iPad. Descubre qué distingue a un proyecto de realidad aumentada de cualquier otro tipo de proyecto; cómo introducir objetos 3D, moverlos, rotarlos, transformarlos, y cómo interactuar con ellos y con el entorno, detectando planos y simulando fuerzas físicas para conseguir una experiencia de realidad aumentada con la que podrás pasar horas experimentando. Cuando hayas terminado el curso, habrás dado tus primeros pasos en la realidad aumentada y tendrás una primera aproximación clara, concisa y con diversos ejemplos para aplicar en tu próxima gran idea.
 
 

Primeros pasos con ARKit

  • Qué es AR y qué es ARKit   01:36
  • Configuración de un proyecto ARKit   06:11
  • Configurar los permisos de cámara   01:35
  • Feature Points y World Origin   02:30
 

Trabajar con los nodos en realidad aumentada

  • Trabajar con nodos y geometría   07:18
  • Posicionamiento de nodos   01:00
  • Reiniciar la sesión de AR   04:35
 

Modelado: primitivas y objetos 3D

  • Añadir una luz a la escena   02:58
  • Trabajar con primitivas en ARKit   02:49
  • Modelado con trazados en ARKit   06:07
  • Uso de objetos 3D externos   03:53
  • Cargar el modelo por código   03:47
  • Corregir los modelos 3D   02:52
 

Jerarquías y rotaciones en AR

  • Jerarquía de nodos (parenting)   07:30
  • Rotación y radianes   03:54
  • Rotación de objetos en X   02:13
  • Rotación en Y de una pirámide   01:44
  • Rotar en Z un cilindro   01:23
  • Rotación relativa de un objetos padres e hijos   03:43
  • Acción de rotación   11:47
 

Introducción a las texturas en AR

  • Texturas: diffuse   04:11
  • Specular, una textura de AR   03:00
  • Texturas en relieve con mapas de normales   02:39
  • Mapas de desplazamiento   01:47
 

Detección de toques entre objetos

  • Hit-Testing para detectar colisiones   07:44
  • Animación básica de objetos 3D   05:44
 

Planos horizontales detectables

  • Detección de planos   05:37
  • Textura para nuestro suelo   08:25
  • Instalar el suelo de madera   07:39
  • Hit-Testing horizontal   10:13
 

Transformaciones con los dedos

  • Escalar objetos con los dedos   03:45
  • Escalado de manera constante   01:12
  • Rotación de los objetos con los dedos   07:47
 

El coche de nuestros sueños

  • Duplicación de un proyecto   02:13
  • Refactorización de objetos a través de la cámara   08:59
  • Aplicación de physics body al modelo   02:08
  • Aplicar al suelo static body   01:12
  • Herramientas de modelado en Xcode   09:40
  • Uso del acelerómetro con CoreMotion   05:08
  • Configurar las ruedas del vehículo   09:07
  • Arreglar las ruedas en Xcode   03:57
  • Girar las ruedas del vehículo   03:04
  • Remate final del coche: ¡a conducir!   04:15

Capturas:

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Datos técnicos:

  • Formato: .MP4
  • Resolución: 1280x720p
  • Tamaño: 697 MB
  • Idioma: Español
  • Formadores: Erik Sebastián de Erice
  • Contenido: 43 Videos
  • Duración: 3:18 horas
  • Software: Xcode, Xcode 7.3
  • Archivos Base: Si Incluye
  • Fecha de publicación: 01-jun-2018
  • Empresa: Video2Brain

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