V-Ray es uno de los motores de render más productivos y que incluso se usa en superproducciones. Con él podrás crear render realistas en 3D Studio Max 2012 de forma fácil y controlada, aprendiendo a manejar luces, materiales o los render por capas. video2brain te explica los conceptos para que crees imágenes de alta calidad 3D, sabiendo en cada momento qué parámetros usar y por qué.
 

Primeros pasos con V-Ray

Veamos cómo instalar y configurar V-Ray 2.0 en 3D Studio Max.
  • Presentación   01:15
  • ¿Qué es V-Ray 2?   01:50
  • Activar V-Ray 2: I   01:55
  • Activar V-Ray 2: II   00:36
 

Particularidades de V-Ray 2.0

Aquí veremos ciertas particularidades que debemos tener en cuenta a la hora de trabajar con V-Ray.
  • Cálculo de subdivisiones   02:52
 

Image Sampling

  • ¿Qué es y cómo funciona el Image Sampler?
  • Introducción a Image Sampling   02:13
  • Fixed Rate   03:38
  • Adaptive DMC   03:30
  • Adaptive Subdivision   03:20
  • Color Mapping y sus diferentes modos   04:38
  • DMC Sampler: Calidad vs Velocidad   04:12
 

Iluminación global (GI)

¿Qué es y cómo funciona la GI (Global Ilumination) en V-Ray?
  • ¿Qué es la iluminación global?   01:54
  • Rebote inicial y secundario   01:17
  • Luces estándar vs Luces V-Ray   01:56
 

V-Ray Light

Las luces V-Ray en nuestra escena.
  • Plane   09:37
  • Dome   03:45
  • Sphere   01:37
  • Mesh   02:51
  • HDRI Lighting: Dome Type   04:52
  • V-Ray Ambient Light   03:07
  • V-Ray Sun   07:49
 

Cámaras V-Ray

En este capítulo veremos cámaras especiales V-Ray.
  • Physical Camera   07:54
  • Linear Workflow   07:26
 

Physical Images

Imágenes físicamente correctas.
  • Trabajar con V-Ray Sun y V-Ray Sky   06:34
  • Control de V-Ray Physical Camera (DOF)   03:58
 

Métodos de cálculo de GI

¿Qué método de cálculo de GI debemos elegir?
  • Métodos de cálculo de GI   08:01
  • Brute Force   01:37
  • Irradiance Mapping (IM)   05:53
  • Light Caché (LC)   04:03
 

Materiales V-Ray

Los materiales V-Ray, la clave de nuestros renders.
  • Materiales Max vs Materiales V-Ray   02:42
  • Creación de materiales   02:07
  • Parámetro Glossy   08:50
  • Materiales transparentes   08:28
  • Materiales translúcidos   06:45
  • Shaders V-Ray especiales   03:01
 

Mapas V-Ray

El complemento perfecto para nuestros materiales V-Ray.
  • V-Ray Dirt Map   06:55
  • V-Ray Sky Map   02:08
 

Render Elements

El renderizado por capas es clave en nuestros proyectos.
  • Trabajar con Render Elements   01:03
  • Preparar las capas para composición   08:54
  • Composición de capas   09:12
 

V-Ray Proxy

Los proxys aligeran nuestras escenas. Veamos cómo utilizarlos.
  • ¿Qué es el V-Ray Proxy Model?   02:50
  • Trabajar con V-Ray Proxy Object   05:30
 

V-Ray Extras

Imagen 3D estereoscópica en V-Ray.
  • V-Ray Stereo Helper   07:17
  • V-Ray Fur   09:26
 

V-Ray RT

V-Ray en tiempo real (dependiendo de nuestro hardware).
  • ¿Qué es V-Ray RT?   02:05
  • Métodos de cálculo   07:46
 

Despedida

  • Finalización del curso.

Capturas:

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Datos técnicos:

  • Formato: .MP4
  • Resolución: 1280x720p
  • Tamaño: 727 MB
  • Idioma: Español
  • Formadores: Esteban Lahoz
  • Contenido: 47 Videos
  • Duración: 3:30 horas
  • Archivos Base: Si incluye
  • Software: 3ds Max 2013, V-Ray 2
  • Fecha de publicación: 07-nov-2012
  • Empresa: Video2Brain / Linkedin

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